Pour organiser ce jeu lors d’un anniversaire, divisez les enfants en deux équipes équilibrées. Imaginez un circuit (le grand cercle) avec une zone de lancer située dans le carré du schéma ci-dessous.
Le Base-Ball Anniversaire : Une Course-Poursuite Ballistique
Préparez une animation anniversaire pleine d’action et de compétition avec le jeu inspiré du base-ball ! Ce jeu anniversaire en équipe, idéal pour les enfants à partir de 6 ans, combine l’excitation de la course avec la stratégie du lancer et de l’attrape.
Préparation du Jeu : Terrains, Lanceurs et Attrapeurs en Position
Pour organiser cette partie de base-ball revisitée, vous aurez besoin de :
* Diviser les enfants en deux équipes de taille égale : l’équipe des lanceurs et l’équipe des attrapeurs.
* Délimiter un "carré de lancer" (une zone marquée au sol, pas trop grande).
* Définir un circuit autour de l’espace de jeu que les lanceurs devront parcourir (par exemple, un grand cercle ou un parcours simple).
* Prévoir trois balles (de tennis ou balles en mousse).
Déroulement du Jeu : Lancer Stratégique, Course Effrénée et Attrape Rapide
**Première phase : L’équipe des lanceurs à l’attaque**
1. **Le premier lanceur :** Un joueur de l’équipe des lanceurs se place dans le carré de lancer.
2. **La salve de lancers :** Ce lanceur a pour mission de lancer les trois balles une après l’autre, en essayant de les envoyer le plus loin possible dans l’espace de jeu.
3. **La course autour du circuit :** Immédiatement après avoir lancé la troisième balle, le lanceur se met à courir le long du circuit prédéfini.
4. **La riposte des attrapeurs :** Pendant ce temps, les joueurs de l’équipe adverse (les attrapeurs) se dispersent pour récupérer les trois balles lancées. Leur objectif est de ramener les trois balles le plus rapidement possible et de les déposer à l’intérieur du carré de lancer.
5. **Comptage des points (Phase 1) :**
* Si le lanceur parvient à effectuer un tour complet du circuit et à revenir dans le carré de lancer avant que les trois balles n’y soient rapportées par les attrapeurs, l’équipe des lanceurs marque un point.
* Si les attrapeurs réussissent à ramener les trois balles dans le carré de lancer avant que le lanceur n’ait terminé son tour, l’équipe des attrapeurs marque un point.
6. **Rotation des lanceurs :** Une fois que le premier lanceur a terminé sa course, c’est au tour du joueur suivant de l’équipe des lanceurs de prendre place dans le carré de lancer et d’effectuer ses trois lancers, suivi de sa course. Le jeu continue ainsi jusqu’à ce que tous les joueurs de l’équipe des lanceurs aient eu leur tour.
**Deuxième phase : Inversion des rôles**
Une fois que tous les lanceurs de la première équipe ont effectué leur lancer et leur course, les rôles des équipes s’inversent : l’équipe qui était les lanceurs devient l’équipe des attrapeurs, et l’équipe qui était les attrapeurs devient l’équipe des lanceurs. Le jeu se déroule de la même manière, avec chaque joueur de la nouvelle équipe de lanceurs effectuant ses trois lancers et sa course, tandis que l’équipe adverse tente de ramener les balles dans le carré.
Fin du Jeu : Le Triomphe des Lanceurs ou des Attrapeurs Agiles
À la fin du jeu, lorsque chaque enfant a eu l’occasion de jouer le rôle du lanceur, on fait le total des points obtenus par chaque équipe lors de ses phases de lancer. L’équipe qui a marqué le plus grand nombre de points remporte la partie de base-ball anniversaire !
Ce jeu anniversaire est une idée jeu anniversaire dynamique qui encourage la course, la coordination, la stratégie et l’esprit d’équipe. Les lanceurs devront viser loin et courir vite, tandis que les attrapeurs devront être rapides et organisés pour récupérer les balles. Préparez-vous à une compétition animée et pleine d’enthousiasme ! Retrouvez d’autres **jeux anniversaire** de course et de lancer sur Jeux-Anniversaire.net !