Le Diable Attrape-Tout : Un Jeu d’Anniversaire Endiablé
Préparez une animation anniversaire pleine de suspense et de rebondissements avec le jeu du diable attrape-tout ! Ce jeu anniversaire de course-poursuite avec une touche de délivrance, idéal pour les enfants à partir de 5 ans, promet de l’action et de la coopération.
Préparation du Jeu : Un Diable et son Insigne
Pour organiser cette course infernale, vous aurez besoin de :
* Prévoir un foulard, une serviette de table ou un morceau de tissu qui servira d’insigne pour le diable.
* Désignez un premier enfant qui jouera le rôle du diable.
* Accrochez le foulard à la ceinture du diable de manière à ce qu’il soit visible et facile à attraper.
Déroulement du Jeu : Course, Capture et Délivrance
1. **Le diable à la poursuite :** Au signal de départ, le diable doit essayer de toucher les autres enfants en courant après eux dans l’espace de jeu délimité.
2. **Les statues touchées :** Lorsqu’un enfant est touché par le diable, il est "pétrifié" et ne peut plus bouger. Il doit rester immobile à l’endroit où il a été touché, les bras le long du corps ou écartés.
3. **L’acte de bravoure :** Le seul moyen de délivrer un enfant touché est qu’un autre enfant (qui n’a pas encore été touché ou qui a déjà été délivré) réussisse à arracher le foulard de la ceinture du diable.
4. **La libération générale :** Si un enfant parvient à subtiliser le foulard du diable, il devient instantanément le nouveau diable pour la manche suivante. Au moment où le foulard est arraché, tous les enfants qui avaient été touchés et immobilisés sont immédiatement délivrés et peuvent à nouveau courir et participer au jeu.
5. **Nouvelle poursuite :** Le nouveau diable (l’ancien libérateur) remet le foulard à sa ceinture et se lance à la poursuite des autres joueurs.
Fin du Jeu : Victoire Diabolique ou Libération Générale
Le jeu peut se terminer de deux manières :
* **Victoire du diable :** Si le diable parvient à toucher tous les autres enfants sans que son foulard ne soit arraché, il remporte la partie. Les enfants "pétrifiés" ne peuvent plus être délivrés dans ce cas.
* **Libération générale :** Le jeu continue jusqu’à ce qu’un enfant réussisse à arracher le foulard du diable, relançant ainsi la course avec un nouveau diable.
Vous pouvez jouer plusieurs manches en désignant un nouveau diable à chaque fois que le foulard est arraché, ou continuer jusqu’à ce qu’un diable particulièrement agile parvienne à tous les attraper sans se faire dérober son insigne.
Le diable attrape-tout est une idée jeu anniversaire pleine d’action, de suspense et d’entraide. Les enfants adoreront la course-poursuite, la stratégie pour éviter le diable et le sentiment de bravoure lorsqu’ils tentent de délivrer leurs amis ! Retrouvez d’autres **jeux anniversaire** de course-poursuite sur Jeux-Anniversaire.net !